MÖLKKY DES BACHÂMOIS

Avenir de Baccarat · Tournoi familial ouvert à tous

Le Mölkkydes Bachamois

Règlement officiel du tournoi

Date
Dimanche 20 septembre 2026, à 14 h 00
Lieu
Place du Général de Gaulle, Baccarat
Accueil / inscriptions
Sur place dès 13 h 30, ou en ligne sur avenir-de-baccarat.fr
Sur place
Buvette et petite restauration
Format des équipes
Équipes de 2 joueurs
Inscription
3 € par équipe
Distance de lancer
3,50 m (à confirmer selon le terrain)

Tournoi familial et convivial : l’esprit du jeu prime sur la compétition.

1 Le principe et le but du jeu

Le Mölkky se joue avec 12 quilles numérotées de 1 à 12 et un bâton de lancer (le « mölkky »). L’objectif est simple : être le premier joueur ou la première équipe à atteindre exactement 50 points.

2 La mise en place

Les 12 quilles sont disposées serrées, en formation, à la distance de lancer indiquée ci-dessus. La formation de départ est la suivante (rangée avant la plus proche des lanceurs, rangée arrière au fond) :

1  2 3  10  4 5  11  12  6 7  9  8

Le lanceur doit se tenir derrière la ligne de lancer : le pied ne doit pas la franchir au moment du lancer (faute de pied). Le bâton se lance à la main, par en dessous.

3 Le comptage des points

C’est la règle centrale du Mölkky :

  • Si une seule quille tombe, on marque le numéro inscrit dessus (exemple : la quille 12 tombe seule → 12 points).
  • Si deux quilles ou plus tombent, on marque le nombre de quilles tombées, et non la somme de leurs numéros (exemple : les quilles 3, 8 et 11 tombent → 3 points).

Une quille n’est comptée comme tombée que si elle est entièrement couchée au sol. Une quille inclinée, appuyée sur une autre quille ou sur le bâton, n’est pas considérée comme tombée.

4 Le relevé des quilles

Après chaque lancer, les quilles tombées sont relevées à l’endroit exact où elles se sont immobilisées (à la verticale, là où pointe leur base). Elles ne reviennent jamais à leur position initiale : au fil de la partie, les quilles s’éparpillent, ce qui rend la fin de manche plus technique.

5 Atteindre 50 points

  • Un joueur (ou une équipe) qui dépasse 50 voit son score redescendre à 25. Il doit alors remonter.
  • Le premier à atteindre exactement 50 remporte la manche.

6 L’élimination

Un joueur (ou une équipe) qui effectue trois lancers consécutifs sans faire tomber la moindre quille est éliminé de la manche. Dès qu’au moins une quille tombe, ce compteur est remis à zéro.

7 L’ordre de jeu

Chaque joueur (ou équipe) lance à son tour, dans un ordre tiré au début de la manche et conservé jusqu’à la fin de celle-ci.

8 Déroulement du tournoi

  • Composition : équipes de 2 joueurs, constituées à l’inscription.
  • Phase de poules : chaque équipe rencontre toutes les autres équipes de sa poule en une manche à 50 points.
  • Phases finales : les équipes les mieux classées de chaque poule sont qualifiées pour un tableau à élimination directe (quarts, demi-finales, finale). Les matchs à élimination directe se jouent au gagnant de deux manches.
  • Départage dans une poule : 1) nombre de victoires, puis 2) différence entre points marqués et encaissés, puis 3) résultat de la confrontation directe.

9 Arbitrage et litiges

Un ou plusieurs référents désignés par l’organisation arbitrent la journée. En cas de doute (quille tombée ou non, position de relevé, faute de pied), leur décision est souveraine et sans appel. L’esprit du tournoi reste avant tout convivial.

10 Sécurité et bon déroulement

  • La zone de lancer est dégagée ; les spectateurs et les joueurs en attente se tiennent derrière les lanceurs.
  • Un seul bâton en l’air à la fois par terrain.
  • Chacun veille au respect du matériel, des lieux et des autres participants.
  • En s’inscrivant, les participants acceptent le présent règlement et autorisent l’association à les photographier dans le cadre de l’événement.

Prêt à jouer ?

Inscris ton équipe en ligne, ou viens directement sur place le jour J à partir de 13 h 30. Participation : 3 € par équipe.

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S’inscrire en ligne Place du Général de Gaulle, Baccarat — dimanche 20 septembre 2026, 14 h 00

Bon tournoi à toutes et à tous — et que la meilleure équipe gagne !

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